一路走来看杀星:从根源剖析杀星悲剧

  首先,本人是个小小的杀星,算不上大神高玩,不过呢,对杀星有一些想法,对不对,请大家评断,各位大神高玩随便喷...但是请好好看完。谢谢!(可能有点长...)

  1、境遇篇:

  在神坛上俯览众生的1.0版本:

  杀星由于众多的控制技能、众多的BUFF状态,加上加速武器叠加,外带招牌技能的隐身2,那就是神一般的职业!没错,就是永恒八星中最灿烂的一颗,不说别的,就那双攻速武器叠加,那么杀星双长可以永久保持着0.9的攻速,这是一个什么概念呢?完全抛弃了神速!不再是30S男人,而是永久属性的纯爷们!在 1.0的年代,一个双攻速武器的杀星是所有人的噩梦,甚至一个标准4人练级队,一不留神也要全军覆没,这是杀星最辉煌的时代!大家都纷纷表示:杀星简直抹杀了一切其他职业的存在价值,什么弓星治愈魔道全部都是10秒秒杀,剑星守护也就多顶着一会儿,然后一个疾走远遁,十步杀一人,千里不留行!甚至剑星,均衡的铠甲不过笑话;甚至守护,双重主神不过是把生命延长一点而已。杀星用最强硬的姿态,印证了名字那个“杀”字,抹杀一切,片甲不留。

  辉煌耀眼的1.2版本:

  和谐了最BUG的双攻速武器叠加,但是杀星依旧在延续,虽然随着等级的提高,金属职业的攻击与防御在不断地提升,双持的剑星也开始展露锋芒,但是杀星仍然在奋力厮杀,除了守护,基本上同等装备上,杀星鲜有敌手。均衡一开,依靠强力的BUFF与无双攻击力,加上技能CD极短,双持神石发动概率极大,仍然称霸着这一版本。虽然剑星守护的均衡一定程度遏制了杀星横行,但是对于高端杀星来说,只要技术好,没有敌人撩不倒!大神勋爵就是最好的例子,良好的操作,绝佳的意识,灵活的走位,加上不弱的武器,游走于敌对中,游刃有余,1 VS N,即使没有RMB装备,依靠操作,依然能将职业压制逆转,甚至黄装守护,也能切下去。他展现的,是属于杀星的那份辉煌与荣耀!杀星的强大,令人动容,令人神往,于是大家按捺不住了,纷纷开始练了杀星,最夸张的时候,一个服务器甚至一半的玩家都是杀星,这也为之后的没落埋下了伏笔。

  归于众星的1.5:

  1.5终于开了,新的副本,新的等级,但是,玩杀星的朋友们感到的,却略带着一丝丝无奈,为什么呢?感觉杀星变弱了!新版本的开启,带来的是长短剑暴击倍率的下降,带来的是PC伤害的下调,带来的是其他职业的进一步加强,大家血更多了,装备更好了,一套技能衔接不上秒不了了!杀人的时候,不再是空中一套秒杀了,而上级烙印开放、双手击倒率的提升,与杀星无缘。而剑星逐渐显露的锋芒,攻击的强力,空抛一套的秒杀,让众多为了杀人而存在的RMB杀星逐渐心灰意冷,转向剑星。我觉得,这是一个好事,这不过是让其他职业与杀星到了同一个起跑线上而已,至少,杀星不会多到下副本没人组了。此时的杀星,已然不再是神,而回归于众星之间了。于是,其他职业拍手:太好了!杀星,这下你完了吧!其他的职业也因此多了起来,但是,在1.5坚持的杀星朋友们,没有绝望,没有放弃,而是凭着自己的毅力去续写那属于自己的辉煌。包括我自己,也在坚持,我们心中,有着同一个信念:杀星的光辉,不是版本的变更就能覆灭的,我们对他的喜爱,也不是职业强弱所能改变的,我们会用毅力与汗水来证明!我们,是最强的暗杀者!用自己的双手,去续写那份我们自己的传奇。

  渐露弊端的1.9:

  站在1.5末端眺望着1.9,新开放的资料片,让每一个永恒玩家雀跃不已,但是其中的一部分人却高兴不起来,因为新的版本,带来了太多的困惑,太多的郁闷与感伤。那便是我们杀星...

  2、定位篇

  杀星,官方定位于侦查者,是典型的刺客系,灵巧的回避,强大的攻击,是队伍中强力的DPS,拥有隐身、奇袭的特性。

  初见永恒八星,定位最不明显的,不能让人一眼明晓的,便是杀星。弓星是拿弓的,剑星是拿剑的,守护的抗怪的,治愈是加血的,护法是BUFF的,精灵是召宝宝的,魔道是放魔法的,那么杀星呢?所谓“杀”,是指什么呢?我觉得,开始,是【杀】人,然后,是【杀】怪,现在,是【杀】副本,但是前景,我却无力的感到,是被【杀】...

  【入题有点慢,第一次写,清大家多多包涵,大家耐着点性子吧,多谢了...】

  3、技能篇

  杀星众多技能,主要有4个异常状态作为杀手锏:

  【1】空中束缚 有着不俗的魔法攻击力与之后的烙印高伤输出技能【标枪投掷】,往往可以直接秒杀法系职业,最后收尾式【下落】也是高伤输出技能,构成杀星最强连击,一般在1.2之前,已然绝杀除金属系之外的一切。

  【2】昏眩(气绝) 杀星技能【纹样爆炸】与【反击】皆可造成气绝状态,气绝状态下无法使用药水,也是杀星控制的不可缺少的一环,而且CD相对较短,成为杀星连续击杀技能。极大提升了杀星的续航能力。

  【3】 回旋 杀星【回旋斩】造成的回旋状态(1.9在解除冲击后还有【暴风斩】也可造成回旋),成为许多近战的恶梦,配合【奇袭】,【背后强击】这些在敌人背后杀害极高的奇袭技能,出了暴击那伤害是极其华丽!

  【4】 中毒 其实,这个也是杀星的一个特性,【涂抹毒药】高几率中毒能使敌人陷入持续掉血,无法飞行的状态,也可以使对方黄药被消耗。使用【暗杀】时也有相当可观的伤害加成。

  而4个技能中,前3个技能是致命技能,所谓致命,是不可以被黄药、治愈解除的,异常状态中,无法移动、使用技能、使用药水的,而杀星,除了击倒,都有了,其中回旋还是特有的,这也就造成了杀星早期称霸永恒的状况,许多职业面对连续的致命控制无力还击,甚至憋屈到偷袭开始到黑白页无力反击一招一式。

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