杀星视角,一路走来我看魔道与剑星

  2.0的剑星,将是RMB玩家的最爱了。一身OBS装+个AK47=无敌绞肉机! 啥叫霸气知道么?看看2.0的剑星就知道了——冲上去,群,群,群,很好,一群没了...OBS到手了!都不用什么技术!至于有点技术的剑星,那就和1.0的杀星一样——神坛之上,众生仰望!

  群死2个?那太丢人了!那是最低标准。什么叫RMB剑星你知道么?就是一次群5/6个,还不伤血,4个群攻,爱咋丢咋丢,45%的PC加伤,4个群攻都打不死人岂不是丢脸?

  我只说一句,4个技能,让剑星成为神话:4000DP群倒,杀气破裂(剑气也不错吧,不解释了...),激怒,突进。

  剑星打人最高伤害:DP+突进+激怒...估计一个杀气爆个6000左右没什么问题吧。

  2:魔道:定位:控场,瞬间进行快速输出。

  要说魔道,那大家都有一个共同的感受:一直在加强,从未被削弱。

  (看到杀星从1.0削弱到2.0整整4个版本,哥表示毫无压力...)

  说到控场,魔道当属第一:完全控制——群睡,群昏,变树,单睡,空中束缚。无法移动控制——束缚,冬季。减速控制——冰二连第一下,结冰,冰袍。 很多人都说过:NC老总是玩魔道的。

  哥原来也不信,但是现在,哥不得不信...

  1.0:不知道...估计杀星当道,治愈无敌,所以没啥出息。

  1.2:地狱火被和谐了一下的样子。2600增幅可达到了。

  1.5:DP技能无敌,所有魔道都可以每小时在10分钟内据点爆点。多了群昏群睡。

  1.9:和上版本差不多,听说DP和谐了,但是感觉没什么力度。

  2.0:神话续集,你懂的。

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