游戏设定再结合人性 决定了天族的恩怨

  碰到这种士兵,我想哪怕李自成再世也打不赢。说起李自成,我要插一句,真正的李自成,他是历史上独一无二的军事指挥家,此人打起仗来,神出鬼没,捉摸不定,瞻之在前,忽焉在后,仰之弥高,钻之弥坚,不要说把他放在大明末年,就是整个人类历史,能和他比画比画的人,也是非常地难找。

  来说说指挥:中国有句古话:“兵熊熊一个,将熊熊一窝”这话是有道理的,将军做为一场战争的主心骨,肩负成败

  我来细数一下主要的几点将军的失误

  战前,各军团不知何时有战略行动

  战前,不做前期准备工作

  战前,不统计实际***队,只看YY人数

  战前,没有一个全局的作战计划,基本上是靠临场发挥。怎么打、打哪里,哪支部队主攻哪支部队助攻,侦察兵,斥候兵,反间谍……

  战前,没有作战会议,兵不知将,将不知兵。总指挥应详细统计并了解各军团的参战人数,各职业人数,给每个部队每个军团,分配具体作战任务。

  战时,不知道自己手上有多少兵、士兵兵们都在哪里、掉线多少、死亡多少、多少不在战斗范围的,活着的有多少,马上能调集进攻/抵抗的人有多少……

  战时,没有战术可言,要塞战是一场战斗,是一场战争,不是打群架。

  一味的拼人数,打拉锯战,结果只能是这里被敌人端了,那里被人清了疲于应付。

  战时,不能有效的激励士兵,“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。”战争拼的就是士气。一群没有斗志的士兵再多也没用的。兵不在多,在精,将不在勇,在谋。打仗时不需要你总指挥身先士卒,冲得比谁都快,要清楚,你是指挥官,你一边打架,一边指挥,势必会分心。为将者冲在最前面杀死一个两个敌人,并不代表你多么的了不起,那只能证明你是一个优势的战士,你可以退下指挥位,去当一个士兵。指挥好你的部队,杀敌数百,攻占要塞那才能证明你是一个优秀的指挥官。

  敌人不是神,他们也是人,办法永远都会比困难多,只要掌握正常的方法我相信任何困难都是纸老虎

  大明王朝有句话说:“好铁不打钉,好男不当兵”天军正好印证了这句话。正如七楼所说,天族大部分的人晚上都在解放黑暗普埃塔,谁搭理你要塞啊。所以,天军注定了大部分是由一群闲得没事干的的人组成的。根本没有战斗力。

 

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