杀星视角,让孱弱的杀星从回野战之颠峰

  如魔道星:

  在某些时候,魔道是最接近第一种状态的职业,瞬间的爆发力无人出魔道左右。

  在一般的情况下,魔道较接近第二种状态,即变树或睡眠后敌人永远醒不过来。

  如剑星:

  这是个综合战力越来越强的职业:

  中距离的攻击距离

  较厚的血皮

  良好的抗控制和抗减速能力

  有瞬发的控制技能和被动触发的控制技能

  实时输出伤害位列八星前列

  我不想承认但不得不承认,以上两个职业是现阶段适用性最广,天敌最少的职业。

  现在我回到杀星这个话题,要想杀星回归野战之王,我们必须了解杀星之前强在哪里,现在又弱在哪里?

  大家都说杀星1.0,1.2版本强,但事实上这种强是在付出了生存能力后作为交换的。

  人们只看到杀星偷人光鲜的一半,但没人看到杀星被偷袭时的悲哀。

  在1.0 时代,杀星曾经是基本能达到第二种境界无限接近第一种境界的职业。

  但这种强并不是人人能够达到的,因为带攻速的世界BOSS武器注定只能是少数人所有,大多数人可能使用的还是任务武器。

  在1.2 时代,双攻速和谐后使部分高端稍稍减弱,但武器达人的出现使大量平民杀星具备了可观的战斗力。

  在1.5时代,这是杀星彻底与第一种境界绝缘的时代,要达到第二种境界也要看RP。