原因一,PVP伤害的减弱。
原因二,暴击倍数的降低
原因三,精千和德巴套装的普及。
原因四,连续控制过程中有不小的几率出现晕眩和升空状态的抵抗。
总的来说,1.5杀星在不考虑反隐高科技的情况下,勉强还能与第二种境界沾点边。
而现在1.9版本杀星可谓彻底和上面4种境界完全沾不上任何边了。
作为在攻势中生存能力最差的,守势中生存能力倒数第二的职业。(在进攻时弓的20多M的攻击距离就是最好生存保障。)
在所有职业中攻击距离最短的职业。(如果你认为50FB或者女王的长短能够运用于实战,当我没说。)
在所有职业中远程技能最少的职业。
一个所有突进技能都有被弹回去的BUG的职业。
他赖以生存的技能链被冲击解除和魔法抵抗戳的千疮百孔的时候,他还能拿什么来维持他的骄傲。
没人理解杀星在先手偷袭的情况下,被轻易反杀时心中的无奈,因为他们的敌人只需要在点开保命技能后,或快或慢的点一下抓脚或束缚。
杀星就只能对着黑白的画面中飘逸的250三字苦笑。
说实话,我能够理解NC不断消弱杀星的原因。
杀星的确是个敌人越弱越强势的职业,对于装备稍差,意识稍差,反应稍差,注意力的稍差人群有着强烈的干扰。
往往这些人被偷袭的时候,缺少作出有效应对的经验。
悲剧就悲剧在了偷袭上,比起正面冲突敌人,被偷袭的人从来不会检讨自己在应对方面有没问题,他们只会说杀星太变态。
AION龙之影新版大揭密
各职业最佳技能排列说明