杀星视角,让孱弱的杀星从回野战之颠峰

  NC不断削弱杀星无非是变相保护这类游戏人数庞大的人群,毕竟装备和意识都具备的高玩还是比较少。

  牺牲1星,保全7星,很划算的买卖。

  看似杀星悲剧已经无法可解。

  1。输出远不够在敌人反应前秒杀敌人

  2。缺少主动控制技能的控制链被轻易打断,缺乏变数。

  3。缺乏攻击距离和远程技能

  4。最差的生存能力,命薄如纸。

  5。蛋疼的魔法抵抗。(我不明白为啥只有一两个魔法效果技能的剑星会有常驻的+300魔法命中的技能,而有一半技能是魔法技能的杀星却只有一

  个5分钟CD,20秒持续的魔法命中技能。)

  是啊,生存,控制,距离都不占优的情况下还有什么可以拯救杀星。

  但所谓穷则变,变则通。

  拯救杀星的办法就是。。。

  是的,能拯救杀星的就的杀星用的最多也最熟悉的隐身技能。

  再没有一个职业能毫无CD间隙的隐身,从容准备并发起第一下攻击。

  也没有那个职业能像杀星一般从容的躲避敌人小队联合绞杀。

  我们广大的杀星朋友你们有没想过,在1.9,乃至2.0杀星的唯一出路并不是几率蛋疼的沉默神石而是一个默契的杀星队友。