那就可以简单的认为这个技能是自己扣659血,开出了一个持续15秒,提升50%攻击力的buff,从此守护变成三气合,完爆剑星突击姿态。还有这个技能的一大亮点是CD30秒,破坏气合90秒,激昂180秒。这个CD果断的短,让守护在没有双气合的情况下也不会显得太过无力。不过也别没事就用,你会掉血的哈。
另外不同于血剑,这个技能在PVE中效果应该也不错。守护使用剑盾or锤盾的情况下,能够大幅度提升守护的攻击力(100%),帮助守护在仇恨不稳的情况下尽快建立稳定的仇恨。
对了,隐约发现还有个降低40%物理防御。等哪天NC把物理防御计算公式改了再说~否则这个东西不痛不痒毫无压力。
目前来看,假设一个守护2500物防,减少40%之后也就减少了1000点,具体效果就是每次遭受PVP物理攻击,会多受到50点伤害,PVE则为100点。
激励咆哮
于是上面两个技能对攻击向的守护做出了不小的加强,那无疑接下来的三个技能是对防御向守护在一定程度上的强化。
好吧这个技能其实挺奇妙的,貌似没说技能的对象是谁,射程也不长才8米。到时候用了,自己稀里糊涂掉了1800血,都不知道加给了谁。
但好吧,毕竟是个技能书技能,你要给一个人加血的时候,尽量靠近他,跑到他边上去加好了。
PVE抗boss,boss用群攻,奶妈自然会群加。也许护法群加少,无奶妈护法主奶的队伍,守护这个技能貌似可以在一定程度上减轻护法的压力。
PVP中由于只回1000,使用的时机比较难说吧。对于攻击向守护,这个技能能用好的情况估计不多。而平时没什么事干的防御守护,多了这么个技能能够进一步延缓队友的死亡吧。